Las aplicaciones gratuitas que hacen uso de otros
servicios para ofrecer publicidad consumen una considerable cantidad de
batería, sugiere un nuevo estudio.
Investigadores emplearon una herramienta
especial para monitorear la energía utilizada por varias aplicaciones
Android y celulares Windows.
El hallazgo sugirió que el 75% de la energía que consumen estas aplicaciones se dedicó al suministro de publicidad.
Publicidad
El autor del estudio Abhinav Pathak explicó que
los fabricantes de aplicaciones se tendrían que tomar más en serio el
tema de la optimización energética.
Las aplicaciones gratuitas contienen publicidad
para que sus desarrolladores se puedan permitir el suministrarlas sin
cargo alguno cuando se descargan.
La investigación fue llevada a cabo por un
equipo de la Universidad Purdue en Indiana, Estados Unidos, y analizó el
comportamiento de aplicaciones populares como Angry Birds y Facebook.
No obstante, debido a las restricciones
implícitas en los sistemas operativos de Apple, el equipo no pudo llevar
a cabo estos estudios en los teléfonos iPhone.
En el caso de Angry Birds, la investigación
sugirió que sólo el 20% de la energía total consumida se usó para jugar
con la aplicación misma.
El resto, un 45%, se empleó para averiguar la ubicación del usuario, lo que permitió elaborar publicidad a medida.
"La cola 3G"
Los estudios se llevaron a cabo en aplicaciones
utilizando la conexión 3G, lo que llevó a descubrir que muchas
aplicaciones dejan las conexiones abiertas hasta diez segundos tras
descargar información.
En el caso de Angry Birds, este breve periodo
descrito por los investigadores como la cola 3G, supuso un cuarto de la
energía consumida por la aplicación.
Chris McClelland, director de Ecliptic Labs,
firma de desarrollo de aplicaciones con sede en Belfast, en Reino Unido ,
dijo no estar sorprendido con estos hallazgos.
"La publicidad necesita conectarse al servidor y
enviar información sobre la localización", explicó a la BBC. "Esto
absorbe mucha batería, esto agota la energía".
Según añadió, tal práctica es inevitable si los usuarios quieren disfrutar de juegos y aplicaciones gratuitos.
No obstante, añadió, los desarrolladores deberían tener más en cuenta este factor cuando diseñan sus aplicaciones.
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